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2012社會工作師考試:社工實務模擬練習題(5)

發(fā)表時間:2011/7/9 11:42:47 來源:互聯網 點擊關注微信:關注中大網校微信
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 為了幫助考生系統(tǒng)的復習2012社會工作師考試,全面的了解社會工作師考試的相關重點,小編特編輯匯總了2012年社會工作師考試復習的重點資料,希望對您參加本次考試有所幫助!

 

二、方案設計題

案例1

答題要點

理論與方法:

皮亞杰的認知發(fā)展理論認為,七到十一二歲的兒童處于具體運算階段,這個階段的標志是守恒觀念的形成,兒童從表象性思維中擺脫出來,逐漸進入抽象思維的認知發(fā)展階段,但是他們的邏輯推理是具體的,不是形式的,只能對具體事物、具體情境進行思考,如果在純粹語言敘述情況下進行推理,兒童就會感到困難。埃里克森的人格發(fā)展理論把人格的發(fā)展分為八個階段,而八到十歲的兒童處于兒童晚期,還有一個主要特征就是勤奮感對自卑感,所以我們應該注意發(fā)展學習中的勤奮感,但是,如果多次遭到挫折或其成就受到挫折時,就易形成自卑感,因此,兒童如果在學習、游戲中取得成就并受到承認的獎勵,將有助于其勤奮的人格。

八到十歲的兒童正處于學習心態(tài)形成和人格發(fā)展的過度期,針對這個關鍵時期我們透過“體驗經歷學習法”,可以利用外在環(huán)境,通過行為、技巧的運用,令個人重新反思其價值觀及態(tài)度,再將從經驗中歸納得來的新知識,牢固于精神意識層面上,這新的個人精神領域,會帶來新的價值觀、新的身份、新的態(tài)度、行為及技巧。

整個體驗經歷學習法是一個學習的不斷循環(huán)的過程:通過對一個實質經驗的觀察、分析、理解進而為自己的表現和觀感作出反省。從這樣的一個感受過程中歸納出一些可以指導參加者改善的概念,就這些概念,參加者把它應用在真實的生活當中,看這些概念能否在現實中起到改善原有狀態(tài)的作用。本次小組設計就是在這樣一個不斷觀察、分析、交流、驗證和實踐的過程,加深參加者自我反省的能力,同時把經驗整合應用在不同的環(huán)境中,加強參加者以后遇到同樣問題的解決問題的能力。

一、具體目標:介紹小組目的,組員相互認識,吸引組員參加的興趣

二、活動內容

(一)歡迎組員、介紹小組目的

(二)熱身游戲——“大兵踏步”

(三)相互認識游戲——“小記者”

(四)“我的期望”與小組討論契約

(五)活動氣氛游戲(加強組員關系)——“圈中圈”

(六)制作父親節(jié)小卡片

(七)分享總結

三、內容/形式之合適度

總體情況:游戲較能充分調動組員的積極性。

(一)熱身游戲能吸引組員的注意力,并起到調動氣氛的作用。

(二)相互認識的游戲“小記者”,組員積極參與,但在之后的分享、相互介紹環(huán)節(jié),組員顯得有點松散,注意力不夠集中。

(三)寫期望、規(guī)則的環(huán)節(jié),未能很好讓組員充分思考,帶出組員自己的想法,主要是社工占主導地位。

(四)“圈中圈”游戲,前半部分能較好吸引組員興趣,并讓他們挑戰(zhàn)自我。但到第三次進行的時候開始混亂。期后未能切合游戲進行分享。

(五)制作父親節(jié)祝福卡的環(huán)節(jié),組員興趣較大,積極投入。起到吸引興趣的目的。

四、建議及反思

(一)根據組員的特點,適當增加運動型、競賽型的游戲或活動。

(二)游戲后的分享要盡量貼近組員的生活和游戲的表現。

(三)社工要對組員進行適當的引導,尤其是言語上的。

第二節(jié):學習是什么

一、具體目標:加深組員相互認識,分享對學習的看法,理清對學習的認識

二、活動內容

(一)回顧上次小組,重溫“我的期望”“我們的約定”

(二)加深組員認識的游戲——“神仙棒”

(三)分享對學習認識的游戲——“人生是非題”

(四)調節(jié)氣氛游戲(加強組員關系)——剪貼畫“我是智多星”

(五)分享、總結

三、內容/形式之合適度

總體情況:組員能對本次小組的主題有較好的把握,游戲亦能調動他們的參與興趣。

(一)采取了自由發(fā)言的形式再次重溫了上節(jié)的小組內容,組員都踴躍發(fā)言,但有些混亂。工作員并借此機會重申了組內的規(guī)定。

(二)、加深認識的游戲能吸引組員的注意力,并起到調動氣氛的作用。組員都積極參與,并希望都能嘗試,但由于時間有限,未能讓每位組員挑戰(zhàn)。

(三)、“人生是非題”的活動,通過幾條是非題如“學校是一個開心的地方”“學習是一件令人痛苦的事情”“認真聽課就能拿高分”等,讓組員寫下自己的看法,互相分享。組員都能辯證地看待提出的問題。部分組員也能大膽分享自己的想法。“錯”與“對”的辯論形式,吸引了組員的興趣,組員都能說出其中的理由,較為配合活動的進行。在各自分享、討論了自己的看法后,社工能在此時與大家總結,能對討論留下較深刻的印象,并理清了對學習的態(tài)度。

(四)、制作自己的頭像的環(huán)節(jié),組員興趣較大,積極投入。起到吸引興趣的目的。

四、建議及反思

(一)、根據組員的特點,適當增加運動型、競賽型的游戲或活動,提高活動的活潑性。

(二)、根據組員興趣大的活動,嘗試都讓每個組員都有嘗試、挑戰(zhàn)自己的機會。

(三)、加分享時間,讓組員充分表達自己的感受。對組員多進行鼓勵。

(四)、社工要對組員進行適當的引導和總結,并帶出主題。兩部分的銜接部分要注意運用好,不能讓組員過于興奮,以免影響將要進行的小組活動。

第三節(jié):我有我方法

一、具體目標:分享并討論對學習方法的認識,加深組員對學習的認識

二、活動內容

(一)回顧上次小組內容、重申小組約定

(二)熱身游戲——“水果蹲”

(三)團隊游戲——“天才小畫家”

(四)學習方法分享游戲——“三分鐘測試題”

(五)分享總結

三、內容/形式之合適度

總體情況:組員較能投入到活動過程中,做到積極分享,小組的歸屬感開始形成。

(一)熱身游戲能吸引組員的注意力,并起到調動氣氛的作用。

(二)團隊游戲中大部分組員能夠做到積極參加,但有部分組員游離組外且有破壞活動進程的行為出現。

(三)學習方法分享游戲——“三分鐘測試題”的活動形式是通過完成一份題目后分享對測試的感受;如何才能更好完成任務;有何方法;要養(yǎng)成認真仔細的好習慣(結合考試測驗說)。大部分組員都能符合活動設計的預期要求,而且均能表達出對這個活動的感受,及學習方法應該注意的內容事項。

四、建議及反思

(一)根據組員的特點,需對其進行適當的分組防止小團體的產生。

(二)游戲后的分享要盡量貼近組員的生活和游戲的表現。

(三)社工要對組員進行適當的引導,尤其是言語上的。

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